Bejegyzések

Hét titkos küldetés és Főpályaudvar

Kép
Elkészült két érdekes kiegészítő a Kockavonathoz, a Hét titkos küldetés és a Főpályaudvar . Valóban annyira újak, hogy hétvégén kezdődött a tesztelésük, de izgalmasnak ígérkeznek. Jó játékot mindenkinek!

Beszámoló a kispesti Társasjáték Fiesztáról

Kép
A Kockavonat "bemutatkozása", első nyilvános próbajátéka egész jól sikerült a január 28-i (tegnapi) Társasjáték Fiesztán, ami Kispesten, a KMO-ban került megrendezésre.  (A fotón néhány emlékbe eltett tárgy látható, a belépőjegy, az egyik dobásgyűjtő lap amit a hatfős játék során töltöttem ki, az esemény karszalagja, az asztalfoglalást jelző cetli, valamint a Kockavonatot népszerűsítő, saját tervezésű kitűző.) Háromnegyed tíz előtt pár perccel érkeztem, akkor már javában ki volt pakolva néhány komolyabb, egész asztalt beborító társasjáték, és gyülekeztek a rendezők, játékosok. Az első kb. negyed óra telt kissé magányosan, amikor egyes asztaloknál már játékhoz kiszülődött egy-egy csapat, én meg úgy ültem egyedül az asztalomnál, mint a magányos autisztikus srác az amerikia középiskolás filmekben a menzán. De aztán befutott az első érdeklődő játékos, Zoli, akivel két partit is játszottunk. Ez volt az első alkalom, hogy a családi, baráti körön kívülieknek mutattam meg személyese

Interakciók a Kockavonat játékban

 A Kockavonat játékban háromféle interakció van. Az egyik rögtön az elején a vállalások kérdése, hiszen bár azok beírása egymástól függetlenül történik, de utána meghatározhatják a játék menetét, a játékosok céljait, és ezzel egymás döntéseire, stratégiájára is hatással vannak (pl. lehet, hogy lesz aki a játék gyors lezárásában lesz érdekelt, míg más a minél tovább való építkezésben). A második interakciós elem a funkció mezők kérdése, hiszen az azokba beírt kezdőértékekkel az is eldől, hogy azokat mennyire lesz könnyű megszerezni. Ezen belül ott van a váltó kérdése is, ami szintén megnehezítheti a funkciók bekapcsolását. A harmadik interakciós tényező pedig a zászló funkció, amellyel közvetlen módon be lehet avatkozni a másik játékába.

A Kockavonat ikonjainak, szimbólumainak változása

Kép
  A képen látható, hogyan változott (és alapvetően maradt mégis ugyanaz) a Kockavonat dobásgyűjtő lapja az első, négyzetrácsos füzetpapírra rajzolt prototípusoktól a jelenlegi változatig. A legfrissebb változás, hogy néhány funkció új nevet és / vagy szimbólumot kapott, mert az eddigi eléggé elvont, steril elnevezések helyett valami mesélőbbet, a játék világába jobban illeszkedőt igyekeztem találni anélkül, hogy a szabályok változtak volna. Az egyik ilyen a ceruza ikon volt, ami a kiterjesztő funkciót jelölte (az eddigi informális neve: "troll"). Itt az ikonnal kevésbé volt baj, az elnevezés azonban nem nagyon kapcsolódott a játékhoz, elég általános volt. Ehelyett most a funkció neve zászló lett, és zászló ikont kapott, így a név rövidebb és találóbb, hiszen jól szimbolizálja a "külföldet", azaz hogy a funkciót bekapcsolva a többi játékos lapjára is lehet írni (legalábbis a kocsi mezőkbe). A szűrő funkcióval és annak relációs jel szimbólumával hasonló probléma volt,

Zakatol a Kockavonat - immár első helyen

Igyekeztem nem túltolni a megosztásokat, hivatkozásokat, és túl nagy jelentősége sincs, de jó érzés, hogy a Kockavonat weboldala immár az első helyen van a keresőkben a játék nevét beírva - megelőzve ezzel más találatokat, azaz a különböző Lego-vonatokat és egyéb építőjátékokat. Érdekes egyébként így újradefiniálni, további jelentést adni egy szónak. Mostantól próbálom kerülni a saját direkt hivatkozásokat, és inkább az organikus fejlődésre, a játék természetes terjedésére bízni a dolgokat. Készítettem egyébként egy aloldalt is, amely jobban elmagyarázza néhány mondatban a Kockavonat lényegét, és a letöltések ( dobásgyűjtő lap , játékszabály ) is külön aloldalt kaptak.

Vonatozz, fotózz és nyerj Onward to Venus társasjátékot a Kockavonattal!

Kép
Itt az alkalom, hogy nyerj a Kockavonat játékkal! Szeretnék felajánlani nyereményként egy polckopott Onward to Venus társasjátékot. Én magam is ajándékba, szinte véletlenül kaptam kb. egy éve, de családi, baráti körben mostanában kevésbé merülünk el az ilyen hosszabb és mélyebb, az asztalt jobban elfoglaló és sok apró elemből álló játékokban, ezért meg tudok tőle válni. A játék nyelve angol, de kaptam (és adok) hozzá egy magyar nyelvű szabályt is. És hogy hogyan lehet megnyerni? Szélesebb körből eddig még nem kaptam visszajelzést a  Kockavonat játékomról, pedig kíváncsi vagyok a véleményekre, tapasztalatokra. Ezért a nyereményt azok között sorsolom majd ki, akik e-mailben február 12. éjfélig küldenek róla valamilyen beszámolót (minimum néhány mondatban de akár részletesebbet), valamint (legalább) egy fotót is küldenek, amin látszanak a dobásgyűjtő lapok játék közben / végén. A random sorsolás mellett a leghangulatosabb / legművészibb fotót, játékasztalképet is értékelni fogom meglepet